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小学生最爱 简单粗暴易上手的断头台上单攻略

作者:admin 时间:2020-02-12 03:59

style="TEXT-INDENT: 2em">本文由英雄联盟特约作者【亚瑟】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。

大区:诺克萨斯

ID:亚瑟小妹的剑

擅长英雄:

流浪法师

机器人

卡萨丁

英雄解析:

前言:要说在上单这个位置,最简单易上手并且暴力十足的英雄,那么非诺克萨斯之手德莱厄斯莫属,其简单暴力的特性,成为了小学生们的最爱英雄,今天就给大家带来这位暴力十足的断头台上单攻略。

英雄优点:

伤害技能十足,附带魔法、物理、真实属性三大混合伤害,让敌人无法针对出装。AOE技能足,线上清线能力不俗。真实伤害与流血技能的加成,也使得断头台出全肉装,也能有不俗的伤害。大招刷新机制,收割能力联盟首屈一指。

英雄缺点:

手短腿短,没有位移技能,控制技能施法距离较近,没有拉到人,会让断头台十分容易被人风筝。没有肉盾坦克的被动加成,想要有足够的抗性,需要足够的肉装支持。

符文:

解析:红色带上物理攻击力,使断头台前期的补刀和伤害都有保证。黄色符文部分,对上物理型上单,则带固定护甲,对上AP上单,则可以考虑带上生命值符文。蓝色部分,小编建议带上固定魔抗符文,为后期团战做好承受伤害的准备。紫色精华则带固定攻击力,最大程度加大断头台的线上输出能力。

天赋:

解析:断头台作为团队中的前排存在,9-21-0的防御天赋十分适合断头台,由于断头台的被动流血和真实伤害的大招,使得断头台即使没有将大部分天赋点在攻击上,也能打出不俗的伤害,因此点在防御上,能大幅度地增加断头台的肉盾能力。其中的韧性天赋和降低减速效果的天赋都是必须点出来的,断头台十分惧怕被风筝,因此上两项天赋能很好地抵抗被放风筝。

召唤师技能推荐:

闪现:断头台作为没有位移技能的英雄,因此闪现的重要性至关重要。有时可以依靠闪现配合E技能打出先手,将敌人秒掉。或是在线上优势时,由于压线过前,被对面打野照顾时,依靠闪现来逃跑,以至于不失去上路积累的优势。

引燃:配合断头台的流血被动,能够很好地增加敌对上单被断头台单杀的可能性,有时即使大招的斩杀效果没能带走对手,也能配合引燃和流血被动将敌人带走。

疾走:也是十分适合断头台的召唤师技能,能很好地避免被对方放风筝的可能性,很好地增加了断头台的机动性,如果对面是风筝能力十分优秀的阵容,建议带上疾走,能使得断头台不至于过于被动。

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大区:诺克萨斯

ID:亚瑟小妹的剑

擅长英雄:

流浪法师

机器人

卡萨丁

英雄解析:

前言:要说在上单这个位置,最简单易上手并且暴力十足的英雄,那么非诺克萨斯之手德莱厄斯莫属,其简单暴力的特性,成为了小学生们的最爱英雄,今天就给大家带来这位暴力十足的断头台上单攻略。

英雄优点:

伤害技能十足,附带魔法、物理、真实属性三大混合伤害,让敌人无法针对出装。AOE技能足,线上清线能力不俗。真实伤害与流血技能的加成,也使得断头台出全肉装,也能有不俗的伤害。大招刷新机制,收割能力联盟首屈一指。

英雄缺点:

手短腿短,没有位移技能,控制技能施法距离较近,没有拉到人,会让断头台十分容易被人风筝。没有肉盾坦克的被动加成,想要有足够的抗性,需要足够的肉装支持。

符文:

解析:红色带上物理攻击力,使断头台前期的补刀和伤害都有保证。黄色符文部分,对上物理型上单,则带固定护甲,对上AP上单,则可以考虑带上生命值符文。蓝色部分,小编建议带上固定魔抗符文,为后期团战做好承受伤害的准备。紫色精华则带固定攻击力,最大程度加大断头台的线上输出能力。

天赋:

解析:断头台作为团队中的前排存在,9-21-0的防御天赋十分适合断头台,由于断头台的被动流血和真实伤害的大招,使得断头台即使没有将大部分天赋点在攻击上,也能打出不俗的伤害,因此点在防御上,能大幅度地增加断头台的肉盾能力。其中的韧性天赋和降低减速效果的天赋都是必须点出来的,断头台十分惧怕被风筝,因此上两项天赋能很好地抵抗被放风筝。

召唤师技能推荐:

闪现:断头台作为没有位移技能的英雄,因此闪现的重要性至关重要。有时可以依靠闪现配合E技能打出先手,将敌人秒掉。或是在线上优势时,由于压线过前,被对面打野照顾时,依靠闪现来逃跑,以至于不失去上路积累的优势。

引燃:配合断头台的流血被动,能够很好地增加敌对上单被断头台单杀的可能性,有时即使大招的斩杀效果没能带走对手,也能配合引燃和流血被动将敌人带走。

疾走:也是十分适合断头台的召唤师技能,能很好地避免被对方放风筝的可能性,很好地增加了断头台的机动性,如果对面是风筝能力十分优秀的阵容,建议带上疾走,能使得断头台不至于过于被动。

技能介绍:

出血

德莱厄斯将他的攻击瞄向目标的战略部位,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。

解析:为数不多的伤害性被动,叠满被动就有不俗的伤害,且满被动的情况下使用大招,能使大招的伤害最大化。在对拼中,记得将被动叠满层数后,在使用大招收割敌人,保证敌人无法在断头台的大斧下生存。

大杀四方 【快捷键 Q】

德莱厄斯狂野地舞动巨斧,形成一个圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。

解析:断头台主要的伤害技能,AOE能力十足,不论是在前期线上对拼或是清线,都有不错的效益,要注意的是,Q技能的外圈伤害是最高的,里圈的伤害有限,在使用前,要与敌人拉开一些距离,保证外圈的伤害打到敌人身上,使断头台的伤害最大化。

致残打击 【快捷键 W】

德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在他们流血不止的同时,他们的移动速度和攻击速度也会被减缓。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。

解析:能够重置断头台的普通攻击动作,在与敌人对拼中,使用平A加W能使断头台的伤害最大化。附带的减速效果,能让断头台更好的黏住敌人,在使用走砍平A,来叠加被动的流血效果,W技能也能使得断头台在塔下补刀的能力大大增强。

无情铁手 【快捷键 E】

德莱厄斯磨利他的巨斧,被动地让他的物理伤害无视目标一部分护甲。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。

解析:断头台的控制技能,能把面前的敌人拉到自己身边,是个群体技能,不过范围却不大,在线上对拼的时候,要注意E释放的成功率,MISS后CD十分长,一旦没有E的断头台十分容易被对面的放风筝。有时可以依靠闪现加E将敌人的关键位置拉倒断头台身边,能起到不错的团战起手的效果,

诺克萨斯断头台 【快捷键 R】

德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它的冷却时间会暂时被重置。

解析:真实伤害的超高伤害技能,并且是无视护甲的真实伤害技能,在前期六级的时候,及时是高护甲的梦多龙女这类纯肉的英雄,在叠满被动后的大招,也能将他们的一大截血量带走,在释放大招时,要注意的便是保证敌人身上有满层的被动后在释放大招,大招有一定的攻击前摇,如果对面反应足够快,有时可能躲过断头台的大招,因此要足以释放时机,及时释放。

技能加点:主Q副W,一级E,有大点大

解析:主Q技能毋庸置疑,等级高后的Q技能伤害奇高,在清线能力上也是一流,在对拼中,只要外圈刮到敌人,能造成成吨的伤害。而W技能也是断头台的伤害技能,因此副升,重置平A和减速的效果都十分实用。E技能一级即可,作为断头台的控制技能,点出一级即可。

出装推荐:

出门装: OR

解析:如果对面断头台没有把握在线上打得过对面的上单,那么出多蓝盾,让自己更肉一些,能保证不错的线上续航与生命值,让敌人无法强势击杀断头台。一般情况下,断头台在线上十分强势,因此最好是带上多兰剑来在线上取得足够的优势。

前期核心装备:

解析:在前期断头台可以考虑出两把多兰剑来保证线上有足够的伤害,虽然会拖延出大件的时间,但是两把多兰能够保证断头台在线上足够的强势。之后可以出腰带,来撑一撑断头台的血量,为后期的肉装做准备,有多余的经济可以考虑出双草鞋,增加断头台的移送速度。

中期核心装备:

解析:日炎的不仅提供不错的生命值与物抗,其附带的灼烧效果,能够增加断头台的线上清线能力,一个Q技能,在配合日炎的灼烧与流血被动就能很好地收一波兵。之后在出一件蓝盾,会使断头台的物理抗性高的恐怖,且蓝盾的被动结束,能很好地防止断头台被对面放风筝,团战中的群体减速也十分的好用,之后在将草鞋升级成韧性鞋,减少被控制的时间,还提供魔抗。

后期核心装备:

解析:冰锤不仅能增加断头台的生命值,也能提供不错的攻击力,其被动减速,配合断头台的W技能与蓝盾的减速效果,后期没有位移技能的英雄,一旦被断头台近身,基本没有逃生的可能。进入游戏后期,仅依靠韧性鞋的魔抗是不够肉的,因此女妖是断头台在后期十分需要的装备,增加魔抗与生命值,还有护盾非常的好用。最后一件装备可以考虑出点输出,饮魔刀是非常好的装备,又有魔抗加成,又有攻击力加成。

对线思路:

鳄鱼:

鳄鱼在线上十分强势,但是断头台并不十分惧怕他,要单论输出能力,其实断头台还要略高于鳄鱼,鳄鱼的回复能力与机动性要优于断头台。因此在前期对线中,不要让鳄鱼过于的嚣张,在其没有红怒的时候大胆地与之对拼。没有红怒的鳄鱼完全不是断头台的对手,不要急于使用E技能,等到鳄鱼的E技能使用后,在将他拉回来,然后一顿暴揍。

龙女:

前期龙女在线上并不会给断头台造成过大的伤害,他的伤害不如断头台,且不像鳄鱼那样有回复能力,因此断头台能很好地在线上压制龙女的发育,龙女的机动性要高于断头台,因此如果在其后退时,没有E中她,就很难将其击杀。对线中注意使用外圈的Q技能消耗龙女,等到龙女下降一定的血量后,可以考虑在其身上叠满被动的流血效果,然后使用大招将其击杀。

流浪:

流浪是许多上路短手英雄的克星,断头台在没有E技能之前,流浪会十分克制断头台,前几级尽量猥琐补刀。4级后可以尝试与流浪对拼一波,在流浪没有交出W之前,不要使用E技能,一旦流浪把禁锢技能用掉,就可以使用E技能将他拉到自己的面前,对他进行输出。E技能的释放时机十分重要,只要拉中流浪,那么就能很好地单杀流浪。如果没有拉中,断头台会在线上十分地被动。

梦多:

梦多前期线上十分弱势,因此断头台能很好地压制梦多,小心梦多的菜刀消耗,菜刀附带的减速能十分好放断头台的风筝。只要躲好菜刀,断头台就能在线上压制梦多。六级后的梦多有大招,十分难杀。因此在对拼中,一旦梦多开大,就直接上引燃,阻止梦多的大招回血,叠满流血被动后,直接大招将其带走。

猴子:

断头台对猴子来说绝对是爸爸级的存在,猴子虽然有隐身,但是无法逃离断头台的E技能将其拉回。前期的伤害与断头台完全不是正比,线上可以考虑直接越兵线,将猴子赶出经验区,需要注意的就是,在压制猴子的时候,要做好视野,防止对面打野来支援,断头台虽然能在两人对拼中,将猴子带走。但是这也会使得断头台失去前期线上的优势。

团战思路:

断头台在团战中首要的任务是担任队伍中的前排,吸收足够的伤害的前提下,尽可能打出伤害。E技能的使用时机十分重要,如果在团战开始前,对面的脆皮输出如果不小心走位靠前,可以直接闪现E技能将其拉到断头台的身前,配合队友出其不意地将其秒杀。如果没有机会,那么E技能在团战中可以用来限制敌方的突进英雄,防止他们越过断头台突进到我方脆皮当中,或者也可以在对面不敌准备逃跑的时候,将敌人拉回来,阻止敌人逃跑。团战中的断头台收割能力十分强大,敌人一旦有残血英雄出现在断头台面前,不要犹豫,一个Q加大招直接将敌人的人头收掉,杀人刷新后的大招,再往残血的敌人方向追击,有技能不要吝啬,能放就放,让敌人都叠上断头台的被动流血,来保证大招的伤害。

结束语:

断头台是个十分简单易上手的强力上单英雄,但是其手短容易被放风筝。因此在排位中,对面如果是风筝阵容,建议不要使用断头台,而反之,相信断头台一定能为召唤师们造成足够的优势,成为召唤师们的上分利器。

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